Erfolgscases zu vermieten 

Curious Company skaliert mit “Catalyst” und Gamified Storytelling

Hamburg, den 08.09.2026: Ein Katalysator beschleunigt. Und genau das ist die Idee hinter dem neuen Geschäftsmodell von Curious Company, Digitalagentur und unter den Top 10 im ADC-Kreativranking 2026: Digitale Prozesse beschleunigen mit erprobten Erfolgscases. Mit “Curious Company Catalyst” stellen die Hamburger ihre vielfach ausgezeichneten Kommunikationslösungen ab sofort im Abomodell bereit. Das ermöglicht mittelständischen Unternehmen sowie Agenturen erstmals aufwendige und professionelle Digital-Lösungen schnell, skalierbar und ohne großes Startinvest einzusetzen. Mehrere Projekte auf dieser technischen Basis sind bereits gestartet und laufen bis heute. Das Agenturgeschäft für individuelle Neuentwicklungen läuft unverändert weiter. 

Seit der Gründung 2020 hat Curious Company digitale Lösungen für namhafte Unternehmen wie Siemens, Asklepios, ista, Telekom, Andechser Natur und den ZEIT Verlag entwickelt. Viele dieser Kreationen sind technisch anspruchsvoll, nachweislich wirksam, langfristig einsetzbar und vielfach ausgezeichnet, unter anderem mit Gold beim ADC Deutschland oder Silber beim Effie. Doch sie verbindet noch ein weiterer Faktor: In ihre Entwicklung flossen von der Konzeption bis zur Realisation einige Monate an Zeit und ein entsprechendes Budget. Genau das ist auch der Grund, warum solche digitalen Lösungen zwar sehr gerne im Marketing und der Unternehmenskommunikation von großen Marken zum Einsatz kommen, aber kaum im Mittelstand. Viele haben einfach nicht die Ressourcen, neue Kommunikationslösungen zu entwickeln – aber sehr wohl den Bedarf, um diese einzusetzen.

Die Lösung für das eigene Problem existiert häufig schon

Unternehmen stehen oft vor ähnlichen Herausforderungen: Erklärungsbedürftige Produkte werden von Kund:innen nicht verstanden, Pflichtschulungen werden von Mitarbeitenden lustlos durchgeklickt, Onboarding-Prozesse erreichen die Belegschaft nicht. Es wird kommuniziert, aber die Wirkung bleibt aus. Für all diese Einsatzzwecke gibt es jedoch bereits digitale Antworten, die erwiesenermaßen funktionieren und performen. Sie sind nur nicht für Unternehmen verfügbar – bis jetzt. 

Curious Company Catalyst bietet Zugriff auf Lösungen, die bereits produktiv laufen 

Es ist die Konsequenz aus sechs Jahren Entwicklungsarbeit und einer klaren Marktbeobachtung: Die Nachfrage nach digitalen Lösungen für die Außen- und Unternehmenskommunikation, die mittels Gamified Storytelling sowohl echte Emotionen als auch Wirkung entfalten, ist hoch. Das Modell der klassischen Digitalagentur kann sie jedoch kaum bedienen.

Deswegen hat Curious Company ein neues Angebot entwickelt, mit dem mittelständische sowie budgetbewusste Unternehmen und Marken nun Zugang zu den bereits existierenden und vielfach erprobten professionellen Gamification-Lösungen der Digitalagentur erhalten. Diese Software-as-a-Service-Lösungen sind als einzelne oder kombinierte Module schnell einsatzbereit, skalierbar und kostengünstig per Pay-per-Usage einsetzbar, lassen sich unkompliziert auf die individuellen Branding- sowie Themen- und Storywelten von Unternehmen anpassen und in die bereits bestehenden (Enterprise) Systeme integrieren. 

Umfassendes Produktportfolio für Unternehmen, Marken – und Agenturen

So ist der Catalyst-Prozess: Unternehmen beschreiben ihr Problem und Ziel, Curious Company wählt das beste Modul aus und launcht den individualisierten Prototyp inkl. Real-Time Analyse. So dauert die Umsetzung Wochen statt Monate. 

Zum Start umfasst Curious Company Catalyst sieben Module, darunter Curious.SIM (Life Simulations), Curious.WORLDS (3D-Markenwelten), Curious.ARCADE (Casual Games), Curious.DAILY (Daily Microlearning), Curious.EVENT (Messe- und Event-Aktivierung), Curious.AVATAR (AI-Avatar-Chats) und Curious.PRODUCT (interaktive Produkterlebnisse) sowie die hauseigene Analytics-Plattform Curi.OS. Diese liefert in Kombination mit den anderen Modulen Real-Time-Daten für messbare Interaktion, Engagement und Conversion. Abgerechnet wird über initiale Setup-Kosten und ein anschließendes Nutzungs-Abonnement. Dabei sind alle Module digital nachhaltig für einen langfristigen Einsatz angelegt, DSGVO-konform, enthalten Datenschutzerklärungen sowie AVV für die IT-Abteilung und werden in Deutschland gehostet. Als Whitelabel-Lösung stehen sie darüber hinaus auch Marken und Agenturen zum Einsatz bei deren Kunden zur Verfügung.

Curious Company Catalyst ist eine Erweiterung des Geschäftsmodells und Produktportfolios. “Curious Company Custom” bleibt daneben das, was die Hamburger seit sechs Jahren machen: die individuelle Neuentwicklung für Marken, die ganz neue Kommunikationslösungen anstreben sowie für Einsatzzwecke, die noch kein bestehendes Modul abdeckt.

„Wir haben sechs Jahre lang Lösungen gebaut, die wirken und nicht nach einem kurzen Kampagnenzeitraum abgeschaltet werden. Das hat uns viel positives Feedback eingebracht – und viele Anfragen von Mittelständlern und Kommunikationsabteilungen mit kleineren Budgets, die normalerweise nicht bei kreativen Digitalagenturen anrufen. Catalyst ist daher der logische nächste Schritt für uns: Was wir aufgebaut haben, stellen wir jetzt in Form von Software-as-a-Service-Lösungen bereit, weil nicht jedes Projekt bei null anfangen muss und unsere Module einige der verbreitetsten Kommunikationsherausforderungen in Unternehmen lösen", sagt Henning Westerwelle, Gründer und Geschäftsführer von Curious Company.

Live-Cases belegen die Tragfähigkeit des Ansatzes

Die Basis-Module sind bereits im Einsatz. Die Asklepios Kliniken nutzen Curious.DAILY unter dem Namen “NoShit!” für die tägliche Team-Weiterbildung in allen Kliniken – inkl. Highscores und Teambuilding-Challenge. Das Finanzbildungsspiel CashCTRL, entwickelt gemeinsam mit dem ZEIT Verlag (Zeit für die Schule), erreichte bereits am Launch-Tag mehr als 900 Schulen und seine Basis Curious.SIM wird bereits für weitere Projekte adaptiert. Andechser Natur aktiviert mit Curious.PRODUCT Konsumenten direkt über den Joghurtbecher.

„Menschen sollen unsere Arbeit gerne und freiwillig nutzen! Je mehr, desto besser. Daher haben wir immer den Anspruch Storytelling, Technologie und Business-Ziele gleichwertig miteinander zu verbinden. Gamification hilft da fast immer. Vom Zukunfts-Ich für neue leben über Siemens Everyday bis hin zum Finanzlernspiel für Teenager CashCTRL. Curious Company Catalyst macht dieses ‘Gamified Storytelling’ für viel mehr Unternehmen und Marken zugänglich", ergänzt André Hennen, CCO und Partner bei Curious Company.

Curious Company Catalyst ist ab sofort verfügbar unter: catalyst.curiouscompany.de

Curious Company Catalyst (c) Curious Company


Über Curious Company®

Curious Company ist eine auf immersive Markenkommunikation und Gamified Storytelling spezialisierte Digitalagentur – und unter den Top 10 ADC Agenturen in 2026. Seit der Gründung 2020 verfolgen die Hamburger den Anspruch, spielerisches Storytelling, technologische Exzellenz und die strategischen Business-Ziele ihrer Kunden in digitale Erlebnisse sowie innovative Kommunikationslösungen und -Plattformen zu übersetzen, die messbare und digital nachhaltige Wirkung erzielen. Mit einem produktorientierten Ansatz launchte das Team um Henning Westerwelle, Julia Wübbe und André Hennen im Juni 2026 auch das Game Grid, ein als Games-as-a-Service verfügbares Produktportfolio, das sowohl für mittelständische Unternehmen als auch Konzerne professionelle Gamification-Lösungen für ihre Außen- und Unternehmenskommunikation schnell, wirtschaftlich skalierbar und individuell auf ihre Marke zugeschnitten zugänglich macht. Zu den Kunden von Curious Company zählen unter anderem Siemens, Telekom, ista, Asklepios, Die Zeit, ING, Globetrotter und Europa-Park.

Weitere Informationen gibt es hier: www.curiouscompany.de und auf LinkedIn.

Curious Company®: Building immersive Business, Story & Tech

Janette Hoefer

B2B PR-Beratung für die Digitalwirtschaft | Eigen-PR & Expert Branding | Newsletter: Owned. Earned. Trusted.

https://hoefercommunications.com
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